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¿Es SteamOS una verdadera revolución?

No queda mucho para el lanzamiento oficial (ie. para todos los públicos, aunque ya se puede probar) de SteamOS, esa suerte de plataforma de gaming que va a competir de tú a tú con las consolas de nueva (y vieja) generación. Para saber más sobre qué es SteamOS, podéis leer este y este otro artículo; este post es, sin embargo, una opinión personal de lo que creo que puede representar la aparición de SteamOS en el mundo de los videojuegos.

El mundo del gaming en Linux ha cambiado mucho en muy poco tiempo. No hace tanto que l@s usuari@s de GNU/Linux nos teníamos que conformar con emulaciones (mejores o peores) a través de Wine o Cedega, muy de vez en cuando contar con una versión nativa para Linux de algún título comercial (o al menos un lanzador) y los juegos “propios”, con contadas excepciones, no acababan de alcanzar una madurez como para provocar interés más allá de la propia comunidad linuxera. Yo me lo pasé pipa con Enemy Territory, Quake III y Battle for Wesnoth, pero dónde más variedad existía era, como lo es ahora, en el mundo de las consolas y en juegos de PC para Microsoft Windows.

Cuando apareció Steam para Linux y pude jugar a Day of Defeat:Source y Portal (los que tenía en mi cuenta) me di cuenta de que ese salto iba a marcar un antes y un después en la escena de los videojuegos para ordenador. No tardaron mucho en anunciar el desarrollo de SteamOS (y las Steam Machines), y aunque no deja de ser una plataforma cerrada (sigo muy de cerca el proyecto Desura, pero aún está en pañales) aquí van unos apuntes personales sobre el tema:

  • SteamOS no es más que otra distribución de GNU/Linux. Adaptada para jugar y para la plataforma Steam, sí, pero otra distribución al fin y al cabo. Toda la atención que pueda recibir GNU/Linux y el mundo FLOSS en general tiene que ser bienvenida ya que el beneficio potencial es muy jugoso (mejor soporte de fabricantes de hardware, una razón para dejar de temer a Linux, etc.)
  • Si SteamOS funciona bien en un ordenador adecuado para nuestras exigencias (que puedo afirmar que lo hace), la comunidad se beneficia también en otro aspecto, que creo que es muy importante. Muchos gamers linuxeros dejarán de tener Windows sólo para jugar y podrán tener en esa partición SteamOS. Se elimina cuota de mercado a Windows y, usuarios como yo, podemos continuar usando GNU/Linux con drivers libres para mejorar su desarrollo, evitando dolores de cabeza con firmwares y especificaciones y, sobre todo, sin sucumbir a la tentación de mancillar nuestro disco duro con otro sistema operativo propietario (sí, aunque sea pirata).
  • Se ha desmitificado ya (¡por fin!) la falacia de que Linux no sirve para jugar. Si ya servía de un tiempo a esta parte, ahora se sitúa al nivel de otras plataformas.

No hay que olvidar, sin embargo, que SteamOS es una plataforma cerrada. Aunque comparándola con cualquier otra empresa del sector Valve sea el modelo más abierto e innovador, lo que realmente sería una revolución es que fuera de código abierto y que, como Desura, se orientara a los desarrolladores y a la comunidad de jugadores y no a ser una mera plataforma de distribución de los títulos comerciales con más nombre y más recursos.

Imagen de cabecera: YouTube

5 comentarios en “¿Es SteamOS una verdadera revolución?”

  1. Soy nuevo en linux y una de las cosas que me ha hecho cambiarme e iniciarme en éste mundo es precisamente SteamOS. Si todo sale como parece, será una revolución tal que las consolas tradicionales morirán como tal.
    El fork que han hecho con Civilization V es espectacular. Poder jugar sin emular con Wine es una sensación de que estás siedo partícipe de un cambio, un gran cambio.
    Es una plataforma cerrada con una distro linux, pero de esa experiencia saldrá algo beneficioso para la comunidad libre. Controladores, programas nativos… si cada vez hay más usuario linux, el empujón definitivo son los juegos…

    1. Gracias por tu comentario, Marcos 🙂 Yo tuve esa sensación cuando por fin pude jugar a Day of Defeat sin problemas en los gráficos o con las tipografías, con menos lag que en Windows y perfectamente integrado con Steam para voz y amigos.

  2. tiene sus pro y sus contra,esta de mas decir que la ventaja es que acerca a los usuarios de windows a linux,tambien por otro lado a pesar de que es contraria a la filosofia del software libre,tambien anima a desarrolladores de hardware a optar por gnu/linux,es mas valve hace unos dias declaro que va a lanzar controladores open source para intel y por ultimo,lo bueno de gnu/linux es que es muy probable que surjan alternativas libres a steam como sucedio con algunas distros

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